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发表于 2011-9-20 14:05:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
大江戶入門攻略(網上收集個人心得整理)


給白手起家的同學們看的 出自路路  我只是代发~    想了解更多开罗游戏的攻略和布局图  请加群:43370525


這個遊戲流程比较短 系統類似溫泉和學院 但是貌似是開羅早期遊戲財團的移植 所以內容不像前面兩者那麼豐富
我玩的是第一張地圖 攻略不是很多 如下





1、關於設施的範圍佈局

這裏的橫丁就類似百貨裏面的相性

至於遊戲裏面的石高就是建築的價值對應的是持有的石高的多少

橫丁的形成是4*4裏面三個建築

可以連著幾個有共同的一起建造

和百貨不同 這裏面的橫丁是加成的

也就是說A橫丁和B橫丁在一起 那麼AB都能得到雙方的附加效果

石高也就更多




看圖說話

紅色的是四格 在範圍內建成為橫丁

但是他的往外兩格的建築物同樣可以附加到紅色範圍內的橫丁效果

所以一個店可以有十幾二十個橫丁收入也就高了


庭園就是居民的社交場所 它的運作就是兩個人會進去 然後聊聊八卦 接著就能得到研究的點數 點數是用來開發工芸品的 所以最好房子附近都配備

工芸品是把商品問屋建在商店的附近后開發的出來的 必須要有職人這個職業

商品問屋是職人和商人賺錢的地方 所以房子附近也要配備

詳情下面寫到。

關於道路

前期沒錢 先跳過。後期有了錢 爲了賺石高 全城鋪路

道路有木頭的 石板的 沙石的 和芝生四種

木頭只用在田地附近的

石板是用在商店之間的

沙石是用在房子之間的

芝生的話就是商店房子之間平衡一點的

但是芝生比較貴 所以如果商店和房子中間 鋪沙石可以了

然後就是如果該建築物的的石高比較多 道路對他的提升效果也比較顯著

居民

初期有四個職業:農民、職人、商人和武士。

其他三個職業可以互相轉 武士必須要前面三個加起來等級12以上才可以轉的樣子 初始就是武士的例外

農工商士四個職業都到達5級就可以轉幕臣最高級的職業

人口

人口的出现和总的石高有关系

目前我只玩到36个人 如果有更多的请告知

交通工具

徒步:9-14步不等

騎馬:徒步+10

白馬:徒步+20

自動車:無限

馬要建造馬小屋才會有 商人和武士可以買馬 等級4以上的武士到馬小屋可以買到白馬 最終的分數白馬有算在內

車必須要有エレキテル屋而且是幕臣才能買可以同時擁有馬和車

但是白馬與車不可兼得



車長得像拖拉機 但是跑得很快

再來好像是エレキテル屋要建在馬小屋旁邊才可以的樣子

2、橫丁的搭配



大图在这:http://bbs.ptbus.com/thread-279174-1-1.html


上图好像还少一个金山+招财猫+相扑



以下提供逆向查找方便自己規劃佈局



・井戸:消防団+半鐘、やなぎ+木造道路
・団子屋:饅頭屋+おしるこ屋、お地蔵さん+自然環境、さくら+池
・おしるこ屋:団子屋+饅頭屋
・饅頭屋:団子屋+おしるこ屋、お米屋+自然環境、うどん屋+てんぷら屋、大仏様+あじさい、奉行所+高級料亭
・銭湯:おけ屋+自然環境、おけ屋+よろず屋
・おけ屋:銭湯+自然環境、銭湯+よろず屋
・よろず屋:銭湯+おけ屋、八百屋+薬屋、着物屋+自然環境
・うどん屋:そば屋+てんぷら屋、そば屋+おでん屋台、饅頭屋+てんぷら屋
・そば屋:うどん屋+てんぷら屋、うどん屋+おでん屋台
・おでん屋台:うどん屋+そば屋、行商の屋台+自然環境、居酒屋+自然環境'
・行商の屋台:おでん屋台+自然環境、八百屋+薬屋
・八百屋:お米屋+てんぷら屋、よろず屋+薬屋、行商の屋台+薬屋
・てんぷら屋:うどん屋+饅頭屋、お米屋+八百屋、寿司屋+花火屋
・お米屋:てんぷら屋+八百屋、饅頭屋+自然環境、居酒屋+梅、
・居酒屋:お米屋+梅、おでん屋台+自然環境、質屋+ばくち屋
・寿司屋:花火屋+てんぷら屋
・花火屋:寿司屋+てんぷら屋
・寺子屋:薬屋+自然環境、貸し本屋+自然環境、武家屋敷+貸し本屋
・貸し本屋:お地蔵さん+自然環境、寺子屋+自然環境、武家屋敷+寺子屋、貸し本屋+浮世絵小屋
・薬屋:寺子屋+自然環境、よろず屋+八百屋、行商の屋台+八百屋
・質屋:ばくち屋+居酒屋
・ばくち屋:質屋+居酒屋、着物屋+歌舞伎小
・歌舞伎小屋:見せ物小屋+五重塔、ばくち屋+着物屋
・かぶり傘屋:お地蔵さん+自然環境、印籠屋+ぞうり屋、ぞうり屋+かご屋
・ぞうり屋:印籠屋+かぶり傘屋、かぶり傘屋+かご屋
・馬小屋:大八車屋+かご屋
・半鐘:庭園+お地蔵さん、消防団+井戸)  
・消防団:半鐘+井戸
・武器屋:道場+立て札、やぐら+砲台
・道場:武器屋+立て札
・立て札:武器屋+道場
・やぐら:砲台+武器屋
・砲台:やぐら+武器屋
・着物屋:よろず屋+自然環境、招き猫屋+自然環境、武家屋敷+五重塔、大店+高級料亭、ばくち屋+歌舞伎小屋、かご屋+高級料亭
・大店:着物屋+高級料亭
・招き猫屋:着物屋+自然環境、印籠屋+神社 金山+相撲土俵
・印籠屋:招き猫屋+神社、ぞうり屋+かぶり傘屋
・神社:招き猫屋+印籠屋
・高級料亭:奉行所+饅頭屋、大店+着物屋、着物屋+かご屋
・かご屋:ぞうり屋+かぶり傘屋、着物屋+高級料亭、馬小屋+大八車屋
・武家屋敷:五重塔+自然環境、寺子屋+貸し本屋、五重塔+着物屋、お城+奉行所
・浮世絵小屋:貸し本屋+貸し本屋
・大八車屋:馬小屋+かご屋
・見せ物小屋:歌舞伎小屋+五重塔、写真屋+エレキテル屋
・写真屋:見せ物小屋+エレキテル屋
・エレキテル屋:写真屋+見せ物小屋  
・お地蔵さん:団子屋+自然環境、貸し本屋+自然環境、庭園+半鐘、かぶり傘屋+自然環境、
・大仏様:饅頭屋+あじさい、
・五重塔:武家屋敷+自然環境、武家屋敷+着物屋、見せ物小屋+歌舞伎小屋
・奉行所:高級料亭+饅頭屋、お城+武家屋敷
・お城:奉行所+武家屋敷
・天然温泉:松の木+大きな岩
・相撲土俵: 金山+招き猫屋
6 カイロくん像:バナナの木+かかし


PS:エレキテル屋要總石高15W以上才會出現 努力吧

開羅像好像也是15W還是要全國第一

五重塔是一格裏面石高最多的

相撲的石高和城差不多

3、旅客名簿

建旅人の宿給旅客來住的 沒有數量限制 三個差不多了

有點像溫泉裏面的難搞客人 要來幾次才達到 達到後會介紹新的人 有的是有條件出來的




開羅君會在第50年穿越來大江戶為尋找手機充電的地方而旅行

追求新天地的赤鬼出現條件是建造三個見せ物小屋

其他的旅客沒有特別難的啟動方式

這些旅客和溫泉裏面的不一樣不需要跟蹤他們也不需要提供什麼 讓他們自己行動就可以了 基本上就是放置不管 多來幾次就達成

4工芸品




這個工芸品有點像口袋學院裏面的課題挑戰他的開發有四個種類

下面圖是達到5級一共得到的石高





重複一下上面說過的:工芸品是把商品問屋建在商店的附近后開發的出來的 必須要有職人這個職業 商品問屋是職人和商人賺錢的地方 所以房子附近也要配備

工芸品可以給房子加石高 個別的可以加一點錢 房子的本身石高越多 必須要用越高級的工芸品才有效因為使用必須花錢 所以前期不建議使用 後期可以給那些石高低的用戶使用

工芸品的研發會消耗研究點數 如果失敗的話會換成錢給你 損失也不是特大 重複SL有效

需要注意的是 如果沒有職人的話 貌似不會出新的工芸品 並且針對不同的商店出來的也不一樣例如在寺子屋書店附近會出學問類的工芸品以此類推 有的是需要搭配橫丁而出來的

5、一些心得總結:

1、 全國第一的獎品是隨機的 有的時候是開羅五重塔 溫泉 奉行所 所以可以重新弄

2、 問屋這東西最好在建商店的時候考慮進去因為我後期補上 效果不明顯了

3、 有些居民身為農民 老是不幹活到處瞎晃泡庭園聊天的就趁他在家把他路給斷了 讓他只有田和房子和一兩個商店 他錢用完了就會去幹活 少了瞎晃的地方 這樣的話升級就快了(尤其是後面3個拖油瓶)

4、 初期因為都是農民 田地多建一點但是到了大部份農民都滿級的時候 田地可以除掉每個住宅區附近留一兩個就好 因為其他職業的偶爾會去種種田 但是不美觀占地方

5、 像一開始出來的一些食品的橫丁好好規劃的話可以每個有20個以上的附加 石高就高了初期收入就比較樂觀

6、 先把行政那邊的東西開發出來再搞工芸品行政的商店開發注意看需要的研究點數

7、 如果到了後期 工芸品還是很少建議把才能高一點的都轉成職人

8、 商店賺的錢並不多 這裡面的商業投資並沒有所以主要的收入是依靠每年一度的**依據石高給的錢 還有一些房租等

9、 城市最高五级 五级对应的人口数是36人 应该是极限了

6、最後還是感謝開羅為我們帶來這些好的遊戲。欢迎热爱开罗游戏的童鞋与我们联系~

评分7

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xuyuanmouse + 2 2011-9-26 19:24威锋有你更精彩:)
帅到惊动党 + 5 2011-9-22 12:38哥们有没有布局图?
v23a15 -1 2011-9-21 18:43http://bbs.ptbus.com/thread-279626-1-1.h
wanghu1we1 + 3 2011-9-21 16:35等汉化
rdcwuju + 1 2011-9-21 15:50感谢分享^_^还是不懂
184227860 + 2 2011-9-21 12:05
thx00x + 1 2011-9-20 21:04汉化快来啊
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级别: 红苹果

不给力啊!!!!

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发表于 2011-9-20 14:06:07 | 显示全部楼层
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瞎玩了一天,现在看了LZ攻略清晰了好多
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不能沉啊
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不给力啊!!!!

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有些BZ就是NC

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等汉化啊
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