两年过去了 Apple TV的游戏到底怎么了

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两年过去了 Apple TV的游戏到底怎么了

投稿by:TangoDown来源:威锋网 PostTime:2017-08-27 13:50:30

曾经的新概念


  2015 年的时候,我们迎来 Apple TV 系列的第四代。新的 Apple TV 对这一整个电视盒子产品线来说是一个变革,因为它融入了苹果基于 iOS 系统开发的 tvOS,功能更加强大,也更加开放,还拥有了自己的应用商店。这也就是说,从那时起,Apple TV 拥有了自己的生态。

  有一点非常有趣,那就是苹果将“游戏”视为了新生 Apple TV 的重点之一。在视频内容应用,日常资讯应用之外,游戏也成为了商店中的一个大类。在宣传中,苹果也同样将全新设计的触摸式体感遥控器对游戏操控的亲和度,作为新品的主要卖点之一。

  理论上说 Apple TV 主推游戏体验不是不可以,因为它采用的是强大的苹果 A8 芯片,性能上是肯定有保证的。而且对于人们来说,游戏应用的重要性不用多说。早在 2015 年的时候,市场研究公司 App Annie 就指出移动游戏收入占据了整个移动应用收入的 85%,到 2020 年还会有翻倍的激增。第四代 Apple TV 拥有不错的性能,立足于苹果强大的生态构建能力,能轻松带来各种各样的游戏应用。在人们使用它看视频内容之外,还能舒舒服服在客厅里玩游戏,这听起来确实很不错。

  那么到了现在,Apple TV 的游戏生态究竟是个怎么样的现状呢?我们似乎并没有见证又一个新的游戏平台的崛起,这又是为什么?

Apple TV 的游戏现状


  必须得承认的是,当 Apple TV 的应用商店刚上线不久的时候,它的游戏生态的发展是非常快的。到 2015 年 12 月的时候,商店里就已经有了足足 1000 多款游戏。在那个时候,游戏分区在商店所有分区中是毋庸置疑的领先地位。

  然而时间过了那么久,它的发展就逐渐慢了下来。根据网站 Fast Company 援引的数字,目前能得到的最后的数据(截止至何时不明)是游戏应用拥有 2704 款。相较之下,娱乐分类拥有 3875 款应用,而生活类应用也有了 1626 款。无论数据是否是最新的,一个很明显的事实是游戏已经不再是整个 Apple TV 生态中最占主导的了。

  如果我们对比增长率,就会发现问题比想象中更严重。最近的数据和 2015 年 12 月时的数据相比,娱乐类应用数量增长了 830%。别看生活类应用数量最少,但增长率是最快的,达到 1080%。相较之下,游戏类应用的增长仅为 170%。目前在 Apple TV 免费应用榜里排名最高的游戏是《天天过马路(Crossy Road)》,排名仅为第 28 位。

  Apple TV 游戏区的没落在游戏开发者们看来更是触目惊心。开发商 Raw Fury 带来了一款名为《王国:新大陆(Kingdom:New Lands)》的游戏,它推出了 iOS 版、Xbox One 版和 Apple TV 版。游戏开售 5 个月后的销量对比是:iOS 版 54000 份;Xbox One 版 35000 份;Apple TV 版 600 份。

  如此悬殊的销量对比,任何人一眼就能够看出 Apple TV 至少是游戏这块已经出了严重的问题。那么问题出在了哪呢?

无奈却合理


  Raw Fury 的创始人兼移动部门主管戈登·范·戴克(Gordon Van Dyke)表示他对 Apple TV 平台其实并没有恶感,但还是坦承说如果不是 iOS 游戏移植到 tvOS 非常容易的话,几乎不会再有发行商愿意在 Apple TV 上推出游戏了。

  戴克表示,如果完全只为 Apple TV 平台开发游戏的话,就现状来说是注定会亏本的。Raw Fury 能够推出旗下游戏的 Apple TV 版,主要是因为它的主战场在 iOS 和主机上,销量有倚靠。iOS 移植 tvOS 特别容易,占用成本并不多。他透露说,多出一份 Apple TV 版不是为了多赚那一点点钱,而是对苹果摆出姿态,表示对它的支持,从而维持双方的良好关系。基本上推出 Apple TV 版游戏的开发者,都是基于这样的考虑。

  问题出在哪?其实答案并不复杂。即使到了今天,客厅游戏的主力仍然是游玩主机的核心玩家。指望除此之外的大多数人能坐在客厅里一段时间盯着电视专门去玩游戏,这并不现实。对核心玩家来说,Apple TV 上那些基于移动平台的游戏体量不足;对休闲玩家来说,这些游戏又不像手游拿得起放得下。这样,必然会陷入一个尴尬的境地。

  还有一点很致命,那就是用遥控器来玩游戏其实并不方便,哪怕有触控和体感。就目前来说,最佳的游戏操控体验仍然要依赖实体按键,这样才最精确。移动游戏能大行其道,是因为菜单界面和控制区都在屏幕上,操作直观。这些优势,遥控器都不具备。即使有手柄配件,Apple TV 瞄准的那些游戏人群也不会专门去买它。

  老实说,我真想看到多几个按键,范·戴克说。

救还是不救


  那么 Apple TV 游戏真的没有出头之日了吗?倒也不是,关键在于苹果是否能够下得了决心去改变。

  如果真的想要让 Apple TV 成为一个更成功的游戏平台,那就必须要抛弃“利用 iOS 的游戏资源”的这种想法,将它打造成为一个更专属的游戏设备。也就是说,要把 Apple TV 打造成一款真正的主机。

  正如游戏主机厂商都用独占游戏来吸引人一样,Apple TV 也必须拥有大量的优质独占游戏,这样才能够吸引更多的人。而且,这些游戏要必须得摆脱原先的移动范儿,在玩法上要专为它的操作模式来定制。

  但苹果真的会选择这条路吗?至少我们看不出它会下决心去打造一个专门的游戏平台,否则也不会想着让 Apple TV 去利用 iOS 上的资源了。更重要的是,传闻都说新的 Apple TV 会以 4K HDR 视频为主打,也不像是要继续加强游戏体验的样子。

  Apple TV 游戏的失败不是苹果自己的问题,安卓那边电视盒子朝向游戏娱乐的努力也都没有成果。如果坚持立足于移动游戏体验客厅化这条路的话,这本身就是一个几乎无解的难题。


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