这些曾经出现在苹果发布会上的游戏可还安好?

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这些曾经出现在苹果发布会上的游戏可还安好?

投稿by:aenea来源:威锋网 PostTime:2017-09-12 16:44:33
  北京时间9月13日凌晨,苹果将在新总部的 Steve Jobs Theater 会场举行2017秋季新品发布会,新的iPhone自然成了最受瞩目的焦点。以往的发布会上,苹果为了展现新设备的性能和所使用的技术,都会演示一款“华丽”的游戏,那么大家还记得那些游戏么?它们现在还好吗?

2008年

  旧金山“Let's Rock”发布会,苹果推出了新一代iPod系列产品:iPod touch 2,演示了EA的《孢子起源》(Spore Origins)和《极品飞车无间风云》(Need For Speed Undercover),相比现在也许你会认为有很多“马赛克”,但是在当年的移动设备来说,能够运行《极品飞车无间风云》这样的赛车已经非常不错了,而且流畅度非常好,操作体验也很棒。可惜画面与游戏性能始终停留在了那个年代,在2015年时被EA下架。


  同样也是2008年,苹果在“WWDC”发布了iPhone 3G,在保留了iPhone 2G的所有功能,并且支持3G,3G为WCDMA制式,支持HSDPA(3.5G),内置GPS模块,而且还支持中文手写输入。期间演示了4款游戏,分别是《超级猴zi dan 跳球》(Super Monkey Ball Bounce)、《魔法水滴》(Enigmo)、《原始人拉力赛》(Cro-Mag Rally)和《克罗尔》(Kroll)。


  SEGA的《超级猴子球》(Super Monkey Ball Bounce)可以说曾经风靡一时,随后到2012年也出了几代系列作品,可惜没能称到最后,下架了。《魔法水滴》(Enigmo)、《原始人拉力赛》(Cro-Mag Rally)和《克罗尔》(Kroll)这三款老游戏相当坚挺,至今还在App Store中。《魔法水滴》(Enigmo)也算是经典作品了,自2014年出《魔法水滴2》之后至今没有续作出现。

2009年

  在2009年的WWDC上,苹果发布了第三代iPhone:iPhone 3GS,其实也就是iPhone 3G的加强版,加强了配置性能,让iPhone 3GS的运行速度更快,处理器主频由440MHz提升到600MHz,运行内存由128MB提升到256MB,支持OpenGL ES 2.0图像处理引擎,让iPhone 3GS能够体验到更好的游戏。


  为了展示iPhone 3GS的游戏性能,苹果一共演示了《近地联盟先遣队》(N.O.V.A.)、《无尽之剑》、《刺客信条》等10款游戏,《近地联盟先遣队》(N.O.V.A.)、《无尽之剑》、《刺客信条》这三款游戏可以说都是大作级别,其要求也都不低,尤其对于《近地联盟先遣队》(N.O.V.A.)这样的射击游戏在当时的手机上运行来说。


  时过境迁,《近地联盟先遣队》(N.O.V.A.)和《刺客信条》的初代都已经被后续作品所取代,《无尽之剑》则是与它的后2作在继续出售,初代的《无尽之剑》还在今年被更新了,支持最新的iOS设备。

2010年

  2010年初,苹果发布了第一代iPad,发布会期间使用iPad演示了《X games soncross》和《近地联盟先遣队》(N.O.V.A.)的iPad版本。同年iPhone 4正式发布,它无疑是iPhone里最经典的型号,不但更小更薄,而且性能也有了很大的提升,乔布斯在发布会上使用游戏《jenga》展示了iPhone 4里的三轴陀螺仪。


  《jenga》如今仍在App Store中里,它已经免费了,而《X games soncross》在很早前就已经下架了。iPad版的《近地联盟先遣队》(N.O.V.A.)已被续作《近地联盟先遣队3》(N.O.V.A.3)所取代。

2011年

  2011年苹果新品发布会,发布了iPhone 4S,虽然延续了iPhone 4的经典造型,但是在配置方面提升很大,尤其是A5双核处理器,不但速度提高,游戏性能也提升一节。在发布会上再次演示了《无尽之剑》,只不过这次的是续作《无尽之剑2》。


  《无尽之剑2》使用了当时Epic顶级的虚幻引擎3技术制作,其3D画面效果非常唯美,再加上游戏的战斗方式,内容剧情,角色定制等功能的完美结合,一时间把手机游戏提高了不止一个档次,而使用iPhone 4S来演示这款游戏,足以说明iPhone 4S在当时手机里性能非常强,同时也被玩家们称为“苹果的御用游戏”。《无尽之剑2》如今依旧和它的前作与续作一起在App Store里。

2012年

  2012年,苹果推出了iPhone 5,性能相比iPhone 4S提升了好几个档次,而在发布会里,使用了《真实赛车3》(RealRacing 3)作为演示,作为一款拥有桌面级画面的赛车游戏,能够在iPhone 5里流畅运行,足以说明了iPhone 5强劲的性能。而在同年的另一场发布会中,苹果新发布会了iPod Touch 5,其中演示了《Clumsy Ninja》。


  《真实赛车3》(RealRacing 3)是《真实赛车》系列作品中第三作,被EA收购后,取消了前两作的一次性收费方式,改为内购的方式,并且加强的社交内容。只不过《真实赛车3》后,到目前为止已经没有续作在iOS上了。如今《真实赛车3》和《真实赛车2》仍在App Store里。

2013年

  2013年,苹果发布了iPhone 5S和iPhone 5C,iPhone 5S搭载了当时苹果最新的A7处理器,CPU/GPU均比iPhone 5的A6快了2倍。而今年所展示的游戏又变成了御用的《无尽之剑》系列:《无尽之剑3》。


  作为演示iPhone 5S性能的御用游戏,《无尽之剑3》比前两作提高了很多,虽然《无尽之剑2》已经拥有了相当华丽的画面,而在《无尽之剑3》里,游戏充分的利用了iPhone 5S的A7芯片,给玩家们带来更佳好的效果。只可惜《无尽之剑3》之后没有再出续作了,如今和它2为兄弟仍然在售。

2014年

  2014年,iPhone 6/6 Plus面世,搭载了64位构架的A8处理器,让其性能直线飙升,而iPhone 6 Plus的大屏幕则带来了新的体验。在发布会上,演示游戏不再是单机游戏,而是时下流行的MOBA类手游《虚荣》(Vainglory)。


  《虚荣》(Vainglory)并不是iOS里最早的MOBA游戏,但可以说是第一款火的MOBA游戏,想当年风靡欧美地区,2015年时,国服由上海巨人网络科技有限公司dai li 。只可惜这款游戏只是昙花一现,很快就落损了。如今虽然还在App Store里,但实际玩家已经不多了。

2015年

  2015年,iPhone 6/6 Plus的“增强”版本iPhone 6S/6S Plus发布,iPhone 6S/6S Plus搭载了A9芯片,号称具备了台式电脑芯片的性能,中央处理器和图形处理器相比前一代iPhone提高很多。发布会中演示了《战锤40K:自由之刃》(Warhammer 40,000: Freeblade)来展示A9芯片的性能和3D touch功能。


  喜欢《战锤》系列的玩家都知道,该系列一直都秉承着“精美画面”的意志,画面、游戏性、内容、操作上都有着相当高的品质,毕竟能上苹果发布会,没品质保证是不行的,2015年度最佳iOS游戏之一。目前该游戏仍然可以在App Store里下载,其系列也有不少其他类型作品。

2016年

  去年,相信大家都还记得,在苹果新品发布会上最风光的要属《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)了,只不过苹果用来演示iPhone 7上A10新品性能的游戏是《奥兹:破碎王国》(Oz: Broken Kingdom),来自加拿大独立游戏开发商 This Game Studio。


  《奥兹:破碎王国》(Oz: Broken Kingdom)拥有着相当华丽的技能效果,在A10芯片强大性能下,游戏里的各种华丽效果都在发布会完美的展现出来。只是国内玩家并不待见这款游戏,在国外还是很受欢迎的的,目前可在App Store上下载。


  iPhone里有不少经典游戏,只可惜手机游戏的生命周期实在太短,尤其是那些单机的作品,能撑到1年的几乎没几个,大多数都是昙花一现,火一阵子就下去,就算这些曾经在苹果发布会里出现,但终究也是没火多久就沉了。网游到是活得最久的,《梦幻西游》、《王者荣耀》等游戏几年里还有不少玩家在玩。在如今MOBA的大趁势下,今年的苹果秋季新品发布会会不会再来上一款MOBA游戏?或者有新的“吃鸡“游戏?


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